Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Askar

Strony: [1]
1
Skrypty / Bardzo uciążliwy problem z dialogiem w G2NK
« dnia: 2010-02-03, 15:14 »
Odnośnie pierwszego problemu. Masz źle zreparsowane pliki OU.

Drugi problem to wina tego że przed zabawą ze skryptami nie zainstalowałeś spolszczenia do GMDK.

Nie do końca masz rację, gdyż spolszczenie zainstalowałem i zanim dodałem tego feralnego NPCa z dialogiem wszystko działało bardzo dobrze, a co do złego zreparsowania... Możliwe, że to dlatego, ale nie tylko ja reparsowałem te skrypty, bo komuś też je wysłałem do przetestowania i mimo że Spacer błędów nie wykrył, to jest identyczny problem.

2
Pytania i problemy / Nowy świat-runa teleport
« dnia: 2010-02-03, 14:38 »
http://www.youtube.com/watch?v=2rSz62b6hKU Obejrzyj ten film, gdzieś w połowie jest dodawanie przejść do innych światów

3
Skrypty / Bardzo uciążliwy problem z dialogiem w G2NK
« dnia: 2010-02-03, 14:24 »
Zrobiłem wtedy oczywiście paczkę z modem, robię wszystko w moim pliku .ini i jak już pisałem, reparsuje skrypty w Spacerze, zapisuję pliki OU, aha i jeszcze jedno o czym nie napisałem wcześniej. Zauważyłem, że jak gadam z innym NPC, np. Zuris, to wybieranie opcji dialogowych jest normalnie po polsku, ale jak wybiorę któryś dialog, to napisy są w większości po niemiecku, a nieliczne po polsku.

4
Skrypty / Bardzo uciążliwy problem z dialogiem w G2NK
« dnia: 2010-02-02, 17:38 »
Witam, mam problem. Zrobiłem mojemu NPC dialog, w pełni poprawny, zreparsowałem skrypty Spacerem i zapisałem nowe pliki OU. Odpalam grę, wpisuję instance NPCa, zagaduję do niego i... opcje dialogowe pojawiają się normalnie. Ale wybieram jedną z nich, a zamiast pojawić się napisy (sprawdzałem, że opcja ich wyświetlania jest włączona), a NPC tylko gapi się na gracza, stojąc nieruchomo i po ok. 2 sekundach z powrotem widzę wybieranie dialogów. Biorę następny, ale jest to samo, z tą tylko różnicą, że pojawia się wpis w dzienniku, który zaplanowałem, na szczęście poprawny. Ale nie ma w ogóle gestykulacji i tekstów w dialogu. Czy ktoś ma pomysł co z tym zrobić???

5
Skrypty / Jak zrobić
« dnia: 2009-09-04, 14:46 »
Ja zaczynam modowanie, ale mam dla ciebie radę. Włącz skrypt, np. Gorna, Miltena, Diego czy Angara, po prostu kogoś kto się pojawia później (np. w 3 rozdziale) i popatrz jak ma w rutynie. Z tego co wiem to np. inny Gorn jest w Kolonii a inny na farmie. W pierwszym rozdziale on leży martwy w pewnej jaskini, a w trzecim jest przeniesiony na farmę i siedzy sobie na d... jak gdyby nigdy nic. Po prostu programiści nie mieli co z nim zrobić więc go ukryli, a gdy był potrzebny to zmienili mu rutynę. Ale się rozpisałem :lol2:  No ale w każdym razie myślę, że rozumiesz już o co chodzi.

Strony: [1]
Do góry