4
« dnia: 2009-08-31, 14:25 »
Mój pomysł wygłąda tak : Cronoss Każe nam poszukać Czarnego Aloesu . no to szukamy znajdziemy go na bagnach w ruinach tam gdzie jest qahodron misja niby łatwa bierzemy go i do cronosa lecz przed tym znajdujemy czejegoś trupa . następnie wyskakuje chorda beliara ( 10 dześć szkeletów jeden czarny troll 5 zommbie 2 mrocznych paladynów i jeden mroczny mag wszyscy nieśmiertelini ) musimy uciekać . Po ucieczce udajeysię do cronossa i oddajemy mu roślinę i opowiadamy o całym zdarzeniu cronoss wysyła cię do saturasa a ten każe ci dostać się do klasztoru MW kiedy tam będziesz porozwawiasz z magiem Lopestem a ten ci powie o prastarej księdzie którą gdzieś zapodział jest na beczce w rogu . Zanosisz księge a wtedy mag opowiada ci że tamta armia to strażnicy potężnego artefaktu ( bynajmniej nie pierścienia zaklęcia broni , zbrio itd.) wracasz do saturasa opowiadasz mu o całym tym zajściu on każe ci rozdać listy polecające do kazdej gildi ( wyjątek piraci ) i wyruszarz do orków . Orkowie przyłączą się do ciebie jeżeli zasłużysz sobie na respekt misje: wygraj na arenie , wyprowadź dziki na pastwiska , uratuj dziki przed ognistymi ścierwojadami , wyprodukój 5 KrussVarkTar - dla kwatermistrza orków Lovara - napraw płot ogradzający dwie orkowe rodziny Jakorre i syna Corraga i Varkosa i jego syna Pohata , zabij szalejącego Gervaha ( cieniostwór wielkość x3 ) po misjach idź do przywódcy i zapytaj go czy zgodzi się wysłać paru wojowników by pomogli zdobyć ten artefakt kiedy się zgodzi każ im iść do obozu palladynów . jak dojdziesz do palladynów Hagen z chęcią przystąpi do twojej armi pod warukiem że zrobisz dla niewgo misje : wykończ gobliny z okolicy , Jora chce abyś załatwił mu butelkę wina . Vino potrzebuje 4 siertpów ( mozna je wykóć ) Trewor ( kowal ) musi się umyć i trzeba go zastąpić w robieniu mieczy ( trzeba zrobić jakieś 8 mieczy Elbasatdro ) zabij assasyna który chowa się w jaskiniach . po misjach Hagen oddaci do dyspozycji mały odział składający się z 4 kusników 8 palladynów i 3 MO . Idziemy do bandytów , do przywódcyt i on da nam przyzwoity odział jeżeli załatwimy mu : 1 10 kusz 2 10 ubrań obywatela ( te najbogatsze )3 50 kawałków mięsa 4 16 kilofów 5 1000 bełtów . gdy to mu załatwimy oaże się że demony zdążyły zaatakować nikt nie ucierpiał więc trzeba załatwić jakieś zapasy idziemy do ludzi i bierzem od nich misje : Huno potrzebuje 5 ekstraktów leczenia na nadchodzące potwory , fisk chce posprzątać i napawić swoją hate nie ma nażędxi Snaf potrzebuje wspulnika który wybrał by się z nim na oswajanie potworów . po zrobionych misjach dostajemy tych że ludzi i wracamy do paladynów . rozdzielamy całą armie na trzy części od strony wyrzutka orki od kamieniołomu paladyni a z tobą bandyci najpier atakujesz ty ze swoimi bandytamiu ( wróg jest śmiertelny ) piotem widzisz jak palladni dobiegają i orkowie kiedy uporasz się z wszystkimi wchdzisz do krypty w krypcie siedzi ZOMBIE w pancerzu króka pytasz się go kim jest a on odpowiada że jest wysłannikiem beliara tyle że jakoś ucieka z pod władzy swego pana i jeżeli chce żeby go wyzwolić potrzebuje krwi księcia demona - Baqjangara ( pląta się na bagnach gdzie sa zombie a twoja ,,Armia'' wraca do swoich osad.) kiedy zdobędziesz jego krew wracasz do wysłannika ale tego nie ma jest tylko list że znajduje się w starym klasztorze mnichów ( nie W G1 a na nowej lokacj gzie będe pisał jak ona wygłąda ) i że tam dopełnia się jego przeznaczenie . zgłaszasz to hagenowi , Hagen będzie mniał dla ciebie zadanie znajdź winowajce tajemnych znaków rozejrzyj się u piratów tam znajdziemy Wrzoda on będzie wiedział kto to pujdziesz z nim do jedenego z (pod)Szamana Orków a on powie ci że to jego brat Ussil który miewa omeny wykończysz brata to dostajesz zadanie od Hagena żeby sprowadzić do icyh obozy (pod)szamana Urlykysa wykonujesz zadanie w końcu Hagen Odaje ci list zostawiony przez Avatara Beliara i nakazuje ci abyś wizią wrzoda i poszli zbadać tą sprawe .
KONIEC CZĘŚCI 1
CZĘŚĆ 2 JUŻ W KRÓTCE ( SORRY ZA ORTOGRAFIE )
Na razie mamy dość propozycji questów, temat zamykam - Sentarion