Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - hick12

Strony: [1] 2 3
1
Skrypty / Wstawianie NPC
« dnia: 2009-05-17, 20:16 »
Cytuj
a podał byś przykład pliska
Ehh...
Połączyłeś z sobą waypointy tego npc, dobrze wpisałes instance npc lub nazwe waypointu.

2
Skrypty / Wstawianie NPC
« dnia: 2009-05-17, 20:11 »
Sprawdz czy wszysko zrobiłeś i czy dobrze.

3
Skrypty / Wstawianie NPC
« dnia: 2009-05-17, 20:02 »
Źle to zrobiłeś  
Cytuj
[Wld_InsertNpc (NON_9999_Van      Waypoint (jeśli w g2)      , "1");    //
/quote]

To tak powinno być, a jakiś błąd wyskakuję??

4
Spacer / World.zen - Niewidze
« dnia: 2009-05-10, 21:19 »
Musisz worlda wpakować do folderu worlds w work data.

5
Gotowe aplikacje / SShooter 1.2v
« dnia: 2009-05-10, 12:38 »
Program jest fajny, szkoda że robi zdjęcia w formacie bmp.

6
Spacer / Problem z waypointami
« dnia: 2009-04-28, 16:26 »
Cytuj
po co więc są startpointy
Startpointy służą do oznaczania na zenie gdzie zaczynamy gre bohaterem.

7
Skrypty / Problem ze skryptami
« dnia: 2009-04-20, 15:03 »
Cytuj
zmieniłem imię Wrzodowi
a zmieniłeś imie w startup?

8
Pytania i problemy / NPC, dialog i problemy
« dnia: 2009-04-14, 08:54 »
Cytuj
Edit3: Gdy wstawiam jakiegoś Voba z Gothic 2 do Spacera w Gothic I to nie ma tekstury(znaczy jest, ale zupełnie inna),
Bo nie ma tekstury namiotu z g2 w g1, trzeba skopiowac teksture i wkleic do folderu z teksturami, lub samemu oteksturowac namiot teksturami z g1.

9
Pytania i problemy / Tekstura nie działa
« dnia: 2008-12-14, 20:12 »
THX. Ale teraz ten błąd wyskakuję.

10
Pytania i problemy / Czarny świat
« dnia: 2008-12-14, 10:31 »
Świat musi być w katalogu Worlds i musisz poprawnie wpisać nazwe w pliku ini.

11
Pytania i problemy / Tekstura nie działa
« dnia: 2008-12-13, 21:42 »
Mam problem z teksturą zbroji, dodaje nową animację i teksturę do odpowiednich folderów i robię skrypt zbroji a jak odpala gothica to wszystko działa oprócz tekstury. Oto skrypt zbroji i nazwy poszczególnych plików:
Nazwa pliku z teksturą zbroji Armor_Ranger_V2_C0-C.TEX
Nazwa animacji zbroji Armor_Ranger.asc
Skrypt zbroi


Cytuj
INSTANCE armor_ranger(C_Item)
{
   name                =   "Pancerz Wojownika Adanosa";

   mainflag             =   ITEM_KAT_ARMOR;
   flags                =   0;

   protection [PROT_EDGE]    =   60;
   protection [PROT_BLUNT] =    50;
   protection [PROT_POINT] =    5;
   protection [PROT_FIRE]    =    25;
   protection [PROT_MAGIC] =    1;

   value                =   10000 ;

   wear                =   WEAR_TORSO;
                ownerGuild             =    GIL_NONE;

   visual                =   "grdi.3ds";
   visual_change          =   "Armor_Ranger.asc";
   visual_skin          =   2;
   material             =   MAT_LEATHER;

   description            =   name;
   //TEXT[0]            =   "";
   TEXT[1]               =   NAME_Prot_Edge;         COUNT[1]   = protection   [PROT_EDGE];
   TEXT[2]               =   NAME_Prot_Point;      COUNT[2]   = protection   [PROT_POINT];
   TEXT[3]             =   NAME_Prot_Fire;         COUNT[3]   = protection   [PROT_FIRE];
   TEXT[4]               =   NAME_Prot_Magic;      COUNT[4]   = protection   [PROT_MAGIC];
   TEXT[5]               =   NAME_Value;            COUNT[5]   = value;
};
Co robie nie tak, od razu dodaje że nawet nie działa kiedy robie paczkę z modem.

12
Spacer / Przejście z z jednego świata do drugiego
« dnia: 2008-12-13, 16:13 »
http://themodders.org/index.php?showtopic=73

Przeczytaj ten tutek, a dowiesz się, jak, a tak na przyszłość na początek poszukaj a nie pytaj.

13
Spacer / Przejście z z jednego świata do drugiego
« dnia: 2008-12-12, 19:56 »
Moim zdaniem jest dobrze, sprawdź w tym tutku, czy dobrze zrobiłeś:
http://themodders.org/index.php?showtopic=62

14
Pytania i problemy / Problem z GothicMod.exe
« dnia: 2008-12-11, 15:23 »
Mam taki problem że jak w gothicu podejde w pobliżę nowego npc to sie pokazuje takie coś
Napiszcie co mam zrobić by ten błąd się nie pokazywał.

15
Błędy podczas parsowania / Błąd
« dnia: 2008-11-29, 09:46 »
Thx, żeby nie robić spamu, Jak robić rozdziały ^^

16
Błędy podczas parsowania / Błąd
« dnia: 2008-11-27, 11:55 »
Mam taki problem że zspy mi wykrywa błąd w tym skrypcie
Cytuj
var int Handlarz_ItemsGiven_Chapter_1;


FUNC VOID B_GiveTradeInv_Handlarz (var C_NPC slf)
{

       if ((Kapitel >= 1)
   && (Handlarz_ItemsGiven_Chapter_1 == FALSE)


   CreateInvItems (slf,ItMi_Gold  , 100);

   CreateInvItems (slf,ItFo_Water , 5);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Water , 5);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Bread , 3);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Bread , 3);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Bread , 3);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Cheese, 2);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Cheese, 2);
   CreateInvItems (slf,ItFo_Cheese, 2);
   CreateInvItems (slf,ItAm_Hp_01,  1);

Handlarz_ItemsGiven_Chapter_1 = TRUE;

};

Pisze że w linij 11 jest błąd wszystkiego próbowałem ale dalej wyskakuje mi ten błąd.

17
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2008-11-25, 21:19 »
To rób w Gothic Npc Makerze.

18
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2008-11-25, 15:01 »
Rutyny nie ma jak zauważyłeś a id jest już takie więc dawaj inny ja daje od 9001.

Edit

Moje skrypty npc wyglądają tak (mi takie działają)

Cytuj
INSTANCE MIL_23346_Busakil(Npc_Default)
{
   // ------ NPC ------
   name       = "Busakil";
   guild       = GIL_MIL;
   id          = 23346;
   voice       = 10;
   flags       = 0;
   npctype      = NPCTYPE_MAIN;

   // ------ Attribute ------
   B_SetAttributesToChapter (self, 4);


   // ------ Kampf-Taktik ------
   fight_tactic      = FAI_HUMAN_MASTER;

   // ------ Equippte Waffen ------   
   EquipItem         (self, ItMw_Zweihaender1);


   // ------ Inventory ------
   B_CreateAmbientInv    (self);


   // ------ visuals ------
   B_SetNpcVisual       (self, MALE, "Hum_Head_Bald", Face_N_NormalBart19, BodyTex_N, ITAR_PAL_H);   
   Mdl_SetModelFatness   (self, 3);
   Mdl_ApplyOverlayMds   (self, "Humans_Tired.mds");


   // ------ TA anmelden ------
   daily_routine       = Rtn_Start_23346;
};

FUNC VOID Rtn_Start_23346 ()
{
   TA_Smalltalk (08,05,22,05,"WAYPOINT");
    TA_Smalltalk (22,05,08,05,"WAYPOINT");
};

P.S. Ja robie w g2nk w g1 rób w Gothic Npc Makerze

//Edit by Bula: Znowu tagi.

19
G2Meshes&TexturesPack / Dyskusja ogólna
« dnia: 2008-07-06, 21:03 »
Racja dajcie link bo nie mogę znaleść.

20
Archiwum / Pytania i odpowiedzi
« dnia: 2008-07-05, 22:31 »
Cytuj
,,Thoro"na dniu screena" będzie przyzwoity screen z duchami
Nie ma takiego screena.

Strony: [1] 2 3
Do góry