Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Xeron

Strony: [1]
1
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-13, 20:46 »
Dobra to na razie nie gram na serio. Bo chcę już ruszać na poważnie z fabułą ale w takim razie poczekam te 2-3 tygodnie żeby wszystko już elegancko śmigało. Tego posta nie zauważyłem wiem tylko że przepisuje :) Dzięki !

2
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-13, 18:23 »
Nic na razie nie dorzucę z powodu, że mod jest przepisywany od 0.
A właśnie na kiedy możemy się spodziewać nowej łatki bez tych wszystkich kosmetycznych problemów ? :)

3
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-12, 22:25 »
Jeszcze jeden bug nie pamiętam żeby ktoś pisał. Po zabiciu goblinów/szkieletów goblinów część umiera sobie normalnie, a część (już martwe da się z nich podnieść przedmioty jak już się trafi na nie "kursorem") zaczyna lecieć w jakimś kierunku i zatrzymują się na ścianach. Zostawiają za sobą ślad z krwi więc łatwo je namierzyć :D Pojawił mi się pierwszy crash a konkretnie w jaskini do której idziemy z Gregiem przy goblinie szamanie.

Post połączony: 2017-02-12, 22:31
Edit: Zdarza się też wilkom. A i czy tylko ja mam tak że goblin szaman jest nieśmiertelny ? Tzn regeneruje mu się cały czas życie do maxa ?

4
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-12, 15:48 »
Czyli na początku nie ma co się bawić w kowala. Gdzie można szukać tej rudy ? Tylko w GD czy w Khorinis też jest jej trochę ?

5
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-12, 15:06 »
Nie ma ktoś save po wyjściu z jarkendaru?
Mam save jak stoję przed portalem w Jarkendarze. W spoilerze stan postaci:
Spoiler
- najemnik ~20-25 lvl, rozdział 2
- broń dwuręczna 60%
- Jarkendar ukończony (nie mam wszystkich pierścieni budowniczych, tablice zebrałem chyba wszystkie)
- wykonane wszystkie zadania w Khorinis dostępne w I rozdziale (w tym gildia złodziei - joined)
- czeladnik Harada
- Szpon Beliara "niepomodlony" (i tak nie da się nim grać w tej wersji, więc można od razu podejść do Saturasa i mu go oddać)
- GD jeszcze nieruszona
Poza tym dużo złota, mnóstwo nieotwartych mieszków, brak umiejętności szybka nauka.

Kolejny błędem jest brak możliwości strzelania z łuku (albo jakoś inaczej się to robi ?). Bohater namierza mi cel ale nie chcę wypuścić strzały.
Wolne celowanie wymaga włączenia opcji "Sterowanie z Gothic 1".

Ponawiam pytanie w sprawie kowalstwa u Harada - czy Wam też Harad nie chce kupować wykutych mieczy?
A patrzyłeś w EQ czy na pewno jest tam miecz który chciałeś wykuć? Możliwe że próbujesz sprzedać niewykończone ostrze. Jeśli masz ostrze to musisz najpierw wychłodzić je w wiadrze z wodą(nie jestem pewien czy wiadro jest obowiązkowe), później warsztat kowalski i na końcu spotykasz się z osełką.
Harad normalnie kupuje miecze. Zapewne nie wykułeś do końca. Ostatnim etapem jest wykończenie miecza na Warsztacie kowalskim. Kowadło->wiadro->osełka->warsztat. Szkoda, że w tym procesie piec jest kompletnie zbędny dopóki nie wytapiasz sztabek sam :F

Przy okazji: Engor w zamku w GD ma quest o przyniesienie mu dwóch tuzinów surowego mięsa. Miałem 96 w eq, więc mu je daję, a tu pojawia się komunikat "Oddane mięso: 96 szt." albo "Posiadane mięso: 96 szt.", (nie pamiętam dokładnie treści), no a quest zaliczony. Problem w tym, że dalej mam 96 sztuk w ekwipunku :F

Siemekk, na którym poziomie wyuczyłeś się szybkiej nauki? Jak dla mnie (lvl 26+) to strata PN i pieniędzy, skoro PN zwrócą mi się dopiero za 20 poziomów.
A, i czy szybka nauka ma wpływ na ilość PN za Bohaterski Bonus?

Widzę że ogarnąłeś kowalstwo. Czy jest to w ogóle opłacalne ? 75 za stal + inne składniki wychodzi 200-300 wydatków na miecz przy zapłacie 80-160. I jestem do tyłu 150g. Czy później kowalstwo jest opłacalne ? Jestem na początku i zaskoczony jestem że zawsze można było na tym zbijać fortunę a tu nagle jestem w plecy. Czy może ja coś źle robię że tyle mi płacą czy składniki są tak powszechne że wychodzi się na swoje ? (wybieram dopiero "pracę", jestem w straży i widzę że straszna bieda za tym kowadłem). :D

6
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-07, 20:23 »
Xeron, próbowałeś może włączyć startera z trybem admina? Mi to pomogło.
O dziękuję pomogło. Wielkie dzięki dla Ciebie i dla Ronniego bo już myślałem że w ogóle nie będzie działać.

7
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-07, 20:01 »
Naprawiłem, mogę grać dalej! :D
Pomogła ponowna instalacja, wyczyszczenie wyjątków DEP i ponowne ich dodanie. Coś mi się tam pokręciło przy reinstalu, a bez tego nie odpalę gry.

Najlepsze jest to że gram na swoim PC kończę już prawie MODa a crashy żadnych >.< Tylko te o których wiedziałem i informowałem, ale tak to nic... Skąd im się to bierze xD
Myślę, że taka mieszanka robi swoje: Win10 + GTX 1060 + wyjątek w DEP + konieczność gry z DX11.1 (bez tego mam artefakty i kosmiczne wahania FPS) + zgodność z XP SP3.

Proszę o pomoc zainstalowałem moda tak jak trzeba potem 1.4.1 pliki przepakowałem do gry i nic włączam i cały czas mam zwykłego Gothica IINK otwieram przez administratora i dalej nic jak poprawnie zainstalować moda czy trzeba koniecznie zainstalować DX11 w jakieś wersji czy jest on nie konieczny proszę o pomoc
No to wygląda na to, że nie zainstalowałeś go tak jak trzeba.
1. Zachowałeś kolejność instalacji? Wszystkie elementy zainstalowałeś? Tj.: Fix 2.6 -> playerkit 2.6 -> systempack 1.6 -> mod 1.4 -> łatka 1.4.1
2. Uruchamiasz grę ze standardowego Gothic2.exe? Powinieneś z GothicStarter.exe
3. Zwróciłeś uwagę jak instaluje się mod 1.4? Nawet jak wskażesz folder z grą on i tak utworzy wewnątrz folder "Gothic II" i tam wypakuje swoje pliki. Błąd Siemka, który zniknie w przyszłej wersji, ale póki co trzeba ZAWARTOŚĆ tego folderu przenieść ręcznie do głównego katalogu gry. Jeśli to jest Twój problem, to pamiętaj, żeby po przeniesieniu plików zastosować łątkę 1.4.1 ponownie.

Ok chyba masz rację zrobiłem tak jak mówisz i w oknie GothicStarter pojawia się już modyfikacja. Natomiast nie wiem jak włączyć żeby ona działała. Jak lecę normalnie ze skrótu na pulpicie to włącza normalnego G2 NK. Wiesz może co z tym zrobić ?

8
Ukończone modyfikacje / Gothic II UnBalance 1.4
« dnia: 2017-02-07, 12:58 »
Proszę o pomoc zainstalowałem moda tak jak trzeba potem 1.4.1 pliki przepakowałem do gry i nic włączam i cały czas mam zwykłego Gothica IINK otwieram przez administratora i dalej nic jak poprawnie zainstalować moda czy trzeba koniecznie zainstalować DX11 w jakieś wersji czy jest on nie konieczny proszę o pomoc
Też mam ten problem. Jakby mi w ogóle nie instalowało moda. Również proszę o pomoc :(

Strony: [1]
Do góry