Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Slaugveng Moriar

Strony: [1]
1
Archiwum / [G2NK] Lobos Mod
« dnia: 2019-04-29, 17:11 »
Chciałbym wziąć udział

2
RimWorld / Spolszczenie dla ZWAnimals.
« dnia: 2017-02-12, 11:52 »
Dzięki. Gdyby nie informacja o błędzie pewnie by się go nie zauważyło.

3
Zagadka Orków / Wasze zadania w Zagadce Orków
« dnia: 2016-06-30, 10:22 »
Niby są w tej symbiozie no ale były paladyn z bogatym cv bojowym to lepiej jednak wiedzieć bo takie rzeczy nie zdarzają się codziennie.

4
Zagadka Orków / Wasze zadania w Zagadce Orków
« dnia: 2016-06-30, 10:15 »
Tytuł:Tajemnica najemnika
Opis:Po obozie krąży najemnik który zachowuje się podejrzanie. Po rozmowie z nim nic nie wynika. Następnie kierujemy się do karczmarza który obserwuje go od jakiegoś czasu. Mówi on nam, że ten najemnik unika kontaktu z powodu swej przeszłości. W tej sprawie rozmawiamy z szamanem Ur-Mengiem który informuje nas, że jeżeli dostarczymy mu wino, róg cieniostwora, trzy bryłki magicznej rudy i serce lodowego golema sporządzi dla nas odpowiedni eliksir. Przygotowanie trwa 48 godzin. Po tym czasie odbieramy eliksir i wracamy do najemnika któremu pod pretekstem nawiązania interakcji dajemy eliksir. Pod jego wpływem rozwiązuje się język Alkonda który wyjawia,że jest byłym paladynem uczestniczącym w ataku na północną Świątynię Beliara. Mroczna magia tamtego miejsca wypaczyła jego ciało i umysł przez co miewał koszmary lecz w zamian jego proces starzenia został znacznie spowolniony. Gdy się o tym dowiemy, możemy wydać go szamanowi Ur-Mengowi, bądź w rozmowie z nim skłamać, że był on po prostu zwykłym awanturnikiem o trudnej przeszłości.
Nagroda:
I opcja: 1000exp, 1200 sztuk złota i amulet dębowej skóry.
II opcja: 1000exp, 100sztuk złota oraz broń.

5
Zagadka Orków / Wasze zadania w Zagadce Orków
« dnia: 2016-06-30, 09:46 »
Tytuł:Dziwny Ork
Opis:Zadanie aktywowane podczas rozmowy z jednym z szamanów podczas której wskazuje on na człowieka siedzącego przy ognisku wraz z szamanami.Podchodzimy do postaci i dowiadujemy się ze jest to Mirkan-człowiek wychowany wśród orków.Prosi on nas o ustalenie swego prawdziwego pochodzenia.W tej sprawie idziemy do Ur-Hartga który opowiada nam że chłopiec został odnaleziony przed laty podczas jednej z jego wędrówek po wyspie.Koszyk z Mirkanem otrzymał od tajemniczego starca i zaleca rozmowę z tym starcem w celu ustalenia pochodzenia chłopca.W celu tym udajemy się do Khorinis gdzie szukamy tropu.Od Brahima dowiadujemy się za była to tajemnicza postać która pracowała jako stolarz lecz była również alchemikiem amatorem.Dowiadujemy się również ze jegomość nie żyje od lat lecz Brahim jest posiadaczem jego ostatniego listu który sprzedaje mam za 250 sztuk złota.Po przeczytaniu wyznania i zagadki która kieruje na do jaskini w której to nowicjusz ognia zdobywa runę. Następnie na podstawie kolejnej notki udajemy się na szczyt wieży mgieł skąd kierujemy się do krypty w pobliżu jeziorka przy starej wieży demonów w Górniczej Dolinie.Tam po walce z ożywieńcami rozmawiamy z duchem starca który kieruje na do paladyna imieniem Gormon znajdującego się w ogrodzie przy ratuszu miejskim.Od tego wojownika dowiadujemy się o tym ze Mirkan jest synem córki kupca z Górnego miasta która go odrzuciła przez co wstąpił do zakonu paladynów.A odrzuciła go na rzecz jego brata Valnora który jest magiem ognia.W tym momencie możemy wrócić do Mirkana mówiąc mu o jego rodzicach i ze jego ojcem jest paladyn bądź podążyć do klasztoru gdzie znajdujemy tajemniczego maga który opowiada nam o swej dawnej  nieszczęśliwej miłości.Po tym wyznaniu wracamy do zleceniodawcy który jest załamany prawdą.

Nagroda: 1500 exp,750 sztuk złota oraz oraz pierścień ochrony przed ogniem za I opcję

lub 1500 exp,250 sztuk złota i 2 smocze korzenie za II opcję.

Post połączony: 2016-06-30, 10:02
Tytuł:Kłopot Turgonda
Opis:W obozie orków spotykamy młodego wojownika od którego dowiadujemy się ze jego marzeniem jest zostać uczniem szamana.Pytamy w czym problem-otóż Turgond zdobył Ulu-Mulu lecz nie do końca w sposób tradycyjny. Język ognia ukradł szamanom,róg cieniostwora znalazł w jednej z jaskiń,kły węża otrzymał od grupy myśliwych za kilka skór wargów a kły trolla ze szkieletu dawno zmarłego osobnika.Niestety próba szamanów obejmuje zdobycie serca ognistego golema,serca demona,księgi traktującej o wymiarze Beliara oraz czarnej rudy.Księga znajduje się na szczycie wieży demonów a czarna ruda przy placu wymian.Po zdobyciu tych przedmiotów wracamy do zleceniodawcy.
Nagroda:1000 exp, 600 sztuk złota, 10 bryłek magicznej rudy oraz szczaw królewski.

Strony: [1]
Do góry