Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Hydrosol

Strony: [1]
1
Ktoś tu poczuł zbyt wcześnie weekend :lol2: :lol2:

Hej, widze ze to jeden z twoich postow na naszym forum, poprosze abys przeczytal regulamin korzystania z serwisu zanim zaczniesz publikowac kolejne wpisy. Jesli masz jakies pytania chetnie ci pomoge na PW, Milego dnia, Hydrosol Moderator

2
Prowo zajebiste ale wy kurwa wam juz mozgi wyjebalo to forum kazdy sie musi tutaj obrazac klocic kurwa napierdalac byc gburem, dlatego ladne prowo i nie pierdolcie ze nie bo sami byscie chcieli ale musicie lizac dupe avalanchowi zeby was czasem nie zbanowal ehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

JAPIERDOLE WIDZICIE JAK WASZ PROGRAMISTKA ZAPROGRAMOWAL FORUM ? NAWET NIE DAL WORD-WRAP W CSS WIEC WSZYSTKO SIE WYDALO HAHAHAHA
ZNALAZLEM BUG W TYM WASZYM FORUM ALE I TAK MINE NAPIERDALACIE GLUPIE POLACY

Post połączony: 2016-01-21, 12:31
Takze WoWoz prosze zbanowac a mi dac admina dziekuje :)

3
Znajomość c++ zy c# nie implikuje znajomości asemblera.

Ehh ty kurwa nie kozacz bo napisalem dobrze, a to ze bronisz tego "programiste" no to sorry, ;=(

4
Dobra, poprostu chcialem przywrocic zycie na tym forum, bo WoWoZ mi kazal (zbanujcie go), a pozatym Avallanche TO ze pracujesz w korpo Nokii i ze jestes zwyklym klepaczem kodu za 10k to nic nie znaczy, przerabialem juz ten temat 100 razy, wole mniej zarobic (robie raz w miesiacu projekt za 8-12 k - tydzien pisania po 12 h) niz napierdalac z tymi szczurami co chca nic nie robic a miec kase, takich programistow jak my czyli low level juz nie ma, serio, jesli sposrod 10 k programistow nie mogli wybrac jednego co by napisal w Assemblerze program do przekazywania MMS z tel do tel przez odbiornik, no to kurrr, napisalem to w 3h i zarobilem prawie 20k bo kurwa nikt nic nie umie a kazdy pisze w CV idealna znajomosc C# c++ itp itd Obiektowosc wszystko zna, ale prawda jest taka ze dobrzy programisci juz maja swoje projekty albo siedza za granica, wiec nie gadaj mi ze korpo w Nokii to powod do szanowania ciebie, bo ciebie nikt tutaj nie chce, jesli tutaj ci sie nie podoba to nikt cie nie trzyma. I tak pewnie jestes gruby i pijesz soczki jak kazdy we wroclawku, Pozdrawiam 

5
Hahahah ale z was prze chuje, to bylo odrazu prowo a wy idioci sprawdzacie podniecacie sie itp,ehhh no ale takie sa kozaczki "moderzy" przyszedlem tu tylko powkuriwac wojtasa bo mnie wkurwia hahaha, dobra nara zjebki

Post połączony: 2016-01-20, 20:12
oj nie moge posta pod postem ? uuuu jak mi przykro trzeba bedzie usunac konto zbanowac itp

Post połączony: 2016-01-20, 20:14
a jak polaczony to jeszcze cos dojebe, te WASE kurrr sledctwa zeby dowiesc czy co to pisze to prawda jakby to byla prawda to byscie sie o tym dowiedzieli 200 lat temu, ok powiem tak Avallanche to nie programista bo jakby byl to by umial takie forum napisac ale nie umie wiec sorry nie traktujcie go jak boga jakiegos

Post połączony: 2016-01-20, 20:15
fabiosek tez widze kozak


Post połączony: 2016-01-20, 20:16
ej moge na moda ? zrobcie mi mod do mozgu

6
A co tutaj weryfikowac ? 100 lini kodu wogole nieczytelnych dla nie-programistow Pirahna Bytes, jedynie co mnie martwi to bardzo zle napisany kod, tzn patterny ktore stosowalo sie na poczatku lat 90, i to mnie zastanawia czy to na 100% jest kod Zengine.... Ja tez nie mam 100% pewnosci ze Phillipe mi nie dal jakiegos dziadostwa zeby sie posmiac, niby nazwy itp sie zgadzaja ale ten kod...

7
Jak widzicie tutaj nie ma jeszcze nic ciekawego no chyba ze jakis programista to ogarnie, ale ludzie mowie wam poczekajcie na cos lepszego cos co moze nam pomoc w zrozumieniu dzialania gothica ! Prosze was nie badzcie tacy zimni...

8
tylko jemu ufam.
https://www.youtube.com/watch?v=KolfEhV-KiA


Wojtas po co sie mieszasz ? Lepiej haba mu daj, Kurr co wam mam wkleic ten kod tutaj zebyscie uwierzyli ? prosze bardzo...

zEngine


Nazwa pliku zzId_Ca.cpp

#include "ID_HEADS.H"
#pragma hdrstop

#pragma warn -pro
#pragma warn -use

/*
=============================================================================

LOCAL CONSTANTS

=============================================================================
*/

/*
=============================================================================

GLOBAL VARIABLES

=============================================================================
*/

byte _seg *tinf;
int mapon;

unsigned _seg *mapsegs[MAPPLANES];
maptype _seg *mapheaderseg[NUMMAPS];
byte _seg *audiosegs[NUMSNDCHUNKS];
void _seg *grsegs[NUMCHUNKS];

byte far grneeded[NUMCHUNKS];
byte ca_levelbit,ca_levelnum;

int profilehandle,debughandle;

char audioname[13]="AUDIO.";

/*
=============================================================================

LOCAL VARIABLES

=============================================================================
*/

extern long far CGAhead;
extern long far EGAhead;
extern byte CGAdict;
extern byte EGAdict;
extern byte far maphead;
extern byte mapdict;
extern byte far audiohead;
extern byte audiodict;


char extension[5], // Need a string, not constant to change cache files
     gheadname[10]=GREXT"HEAD.",
     gfilename[10]=GREXT"GRAPH.",
     gdictname[10]=GREXT"DICT.",
     mheadname[10]="MAPHEAD.",
     mfilename[10]="MAPTEMP.",
     aheadname[10]="AUDIOHED.",
     afilename[10]="AUDIOT.";

void CA_CannotOpen(char *string);

long _seg *grstarts; // array of offsets in egagraph, -1 for sparse
long _seg *audiostarts; // array of offsets in audio / audiot

#ifdef GRHEADERLINKED
huffnode *grhuffman;
#else
huffnode grhuffman[255];
#endif

#ifdef AUDIOHEADERLINKED
huffnode *audiohuffman;
#else
huffnode audiohuffman[255];
#endif


int grhandle; // handle to EGAGRAPH
int maphandle; // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS
int audiohandle; // handle to AUDIOT / AUDIO

long chunkcomplen,chunkexplen;

SDMode oldsoundmode;


void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest,
unsigned length);


#ifdef THREEBYTEGRSTARTS
//#define GRFILEPOS(c) (*(long far *)(((byte far *)grstarts)+(c)*3)&0xffffff)
long GRFILEPOS(int c)
{
long value;
int offset;

offset = c*3;

value = *(long far *)(((byte far *)grstarts)+offset);

value &= 0x00ffffffl;

if (value == 0xffffffl)
value = -1;

return value;
};
#else
#define GRFILEPOS(c) (grstarts[c])
#endif

/*
=============================================================================

   LOW LEVEL ROUTINES

=============================================================================
*/

#if 0

/*
============================
=
= CA_OpenDebug / CA_CloseDebug
=
= Opens a binary file with the handle "debughandle"
=
============================
*/

void CA_OpenDebug (void)
{
unlink ("DEBUG.TXT");
debughandle = open("DEBUG.TXT", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);
}

void CA_CloseDebug (void)
{
close (debughandle);
}

#endif



//-----------------------------------------------------------------------
// OpenGrFile()
//------------------------------------------------------------------------
void OpenGrFile(void)
{
char fname[13];
strcpy(fname,gfilename);
strcat(fname,extension);

grhandle = open(fname, O_RDONLY | O_BINARY);
if (grhandle == -1)
CA_CannotOpen(fname);
}



//-----------------------------------------------------------------------
// CloseGrFile()
//------------------------------------------------------------------------
void CloseGrFile(void)
{
if (grhandle != -1)
close(grhandle);
}


//-----------------------------------------------------------------------
// OpenMapFile()
//------------------------------------------------------------------------
void OpenMapFile(void)
{
char fname[13];

#ifdef CARMACIZED
strcpy(fname,"GAMEMAPS.");
strcat(fname,extension);

if ((maphandle = open(fname,
O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)
CA_CannotOpen(fname);
#else
strcpy(fname,mfilename);
strcat(fname,extension);

if ((maphandle = open(fname,
O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)
CA_CannotOpen(fname);
#endif
}


//-----------------------------------------------------------------------
// CloseMapFile()
//------------------------------------------------------------------------
void CloseMapFile(void)
{
if (maphandle != -1)
close(maphandle);
}



//-----------------------------------------------------------------------
// OpenAudioFile()
//------------------------------------------------------------------------
void OpenAudioFile(void)
{
char fname[13];

#ifndef AUDIOHEADERLINKED
strcpy(fname,afilename);
strcat(fname,extension);

if ((audiohandle = open(fname,
O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)
CA_CannotOpen(fname);
#else
if ((audiohandle = open("AUDIO."EXTENSION,
O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)
CA_ERROR(SETUPAUDIO_CANT_OPEN);
#endif
}

9
@inż. Avallach
@Sawik

 Ktoś mi wyjaśni o co tu właściwie chodzi?


Moze do mnie to pytanie ? Ja zalozylem ten temat, szybko streszcze, jestem w posiadaniu kodu gothica czyli silnika gry z okresu pierwszej alphy ale ktos sie podszywa pod moje osiagniecia. Jak wiadomo wyciaganie kodu z dll a pozniej optymalizowanie go do c++ troche zajmuje, dlatego prosze o chwile cierpliwosci. To wszystko

Dobra dobra, skończ pierdolić. Nam modderom w niczym to nie pomoże, jak chcesz się pochwalić to idź gdzie indziej. Nikt tu nad tym się nie będzie spuszczał, bo właściwie po co? Skoro nic z tym nie można zrobić to cały ten temat nie ma sensu.

Nie podoba ci sie cos to ty mozesz wypier***ac, nie bede tolerowal atakow na moja osobe, chce wam cos pokazac a wam i tak zle, to wlasnie wy glupie polaczki.

10
@inż. Avallach
@Sawik

 Ktoś mi wyjaśni o co tu właściwie chodzi?


Moze do mnie to pytanie ? Ja zalozylem ten temat, szybko streszcze, jestem w posiadaniu kodu gothica czyli silnika gry z okresu pierwszej alphy ale ktos sie podszywa pod moje osiagniecia. Jak wiadomo wyciaganie kodu z dll a pozniej optymalizowanie go do c++ troche zajmuje, dlatego prosze o chwile cierpliwosci. To wszystko

11
Kod Alphy zaginął dawno temu. Kod zEngine został napisany w standardzie C++ używanym w środowisku Visual C++ 6.0 (wybaczcie, ale nie pamiętam nazwy tego standardu). Sam jestem w posiadaniu całego kodu, ale nie mam zezwolenia na udostępnianie całości ani jakiejkolwiek wyprodukowanej przeze mnie binarki bazującej na tym kodzie. Co do silnika ZenGin, nie został on ani starannie napisany, ani nie ma w nim nic ciekawego o czym już nie wiemy z wypowiedzi programistów albo analiz wykonanych przez modderów. Jakaś tam weryfikacja. Mam nadzieję że nikt nie zrobi w okół tego szumu, jeśli natomiast ktoś ma pytania to zapraszam na PW ;)

Dobra, widze kolego ze chcesz sie wybic na moim temacie, ale nie wiesz o czym ja tu pisze, szukasz taniej sensacji jak WoWoz, nie wiem kim jestes ale napewno nie masz kodu zengine ani alphy ani bety, PROSZE GO ZBANOWAC !

PS. WLasnie zauwazylem te screeny ktore podales, czy ty SOBIE JAJA ROBISZ ? Prosiles mnie na pw o kilka screenow kodu, to ci wyslalem ale dlaczego odrazu piszesz ze to twoja "weryfikacja" ? To nie sa twoje screeny, prosze o wyjasnienie

12
Sorry ze nie odpisywalem, tak jak ktos to wyzej napisal, musze gotowe pliki przekompilowac na zwykly kod c++ a do tego nie nadaje sie zaden "prosty" programik z internetu. Ten process troszke potrwa ale napisalem zeby sie podzielic takim moim "malym" osiagnieciem, nie mam pojecia czy kazdy lubi takie ciekawostki jak ja, stay tuned please

ps. To NIE jest gotowy silnik graficzny Zengine a jedynie czesc kodu ktory znajduje sie w plikach, nie uruchomilby sie w zaden sposob bo brakuje duzo zewnetrznych plikow. Dlatego WAS modderow powinno takie cos interesowac.

13
Prace 3D / Gothicowe Prace
« dnia: 2016-01-13, 15:59 »
Juz nie przesadzajcie z tymi tri. Odkąd jest system pack nie są one aż tak ważne. Oczywiscie należy unikać dodawania tri tam gdzie one są zbędne, ale nie przeginajcie w drugą strone. Nie każdy tutaj jest Avallachem. C'nie @Avallach ? :F
Dlaczego uwazasz ze Avallach jest bogiem ?

14
Programowanie / Visual Studio a debugowanie projektu
« dnia: 2016-01-13, 15:37 »
Na nauke nigdy za pozno, jak temat jest stary to mowicie ze odkopuje, jak zakladam nowy to piszecie uzyj opcji szukaj, ehh

15
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2016-01-13, 14:41 »
W zad "Przełęcz" od Lee mamy za zadanie znaleźć strażnicę. Problem w tym, że w solucji piszę, że mamy pogadać ze strażnikiem ale... Stern i jego koledzy mnie atakują jak mnie tylko zobaczą. Da się to jakoś skończyć?

Teraz mam tak, że informator też ginie a Bezi się dalej nie odzywa, nawet jak do niego zagaduję i z Ratfordem też nie ma takiej opcji dialogowej żeby go poinformować.

16
Witam, jest to jeden z moich pierwszych postow, czytam wasze forum od dluzszego czasu ale dopiero teraz postanowilem zalozyc konto. Szybko o sobie, jestem programista nisko-podlogowym od 11 lat, zajmowalem sie malymi projektami jako programista dla pieniedzy, a rozwijalem swoje bardziej ambitne po godzinach. Ale do rzeczy chcialbym sie z wami podzielic moim wlasnym "osiagnieciem" celu do ktorego dazylem wiele lat. od 2012 pisalem silnik graficzny w C++ kompletnie od 0 i bez pomocy osob trzecich, wykorzystalem tylko moja dotychczasowa wiedze. Sam w sobie silink jest skonczony ale wymaga wiele poprawek kodu (duzo nie wykorzystywanych funkcji klas itp) ale mimo to postanowilem gdzies komus go zaprezentowac, i tak trafilo na jednego developera z frankfurtu, ktoremu na tyle sie spodobal silnik 3d ze postanowil ze skontaktuje mnie z osoba ktora moze cos mi doradzic, i tak poznalem samego Philipp Krause z Piranha Bytes niestety tylko przez lacze internetowe, ale to juz bylo cos, a wiec idac dalej zam "filip" zaproponowal abym zerknal na kod zEngin'a i porownal go do swojej pracy, a jak wiadomo ten silnik napisaly jest przez 2 osoby takie jak ja (przynajmniej tak mi sie wydaje).  Kod roznil sie nie znacznie co nie oznacza ze byl taki sam, chodzi mi o Pattern programistyczny widocznie ja ciagle wierny swojemu staremu patternowi, moglbym sie zblaznic przy obecnych ale co mnie to tam obchodzi. Ok zmierzam do sedna, otoz mam wglad na kod zrodlowy Sinlika graficznego ktory napedzal Alphe Gothica 1, sam silnik sie nazywa zEngine a nie Zengine jaki znamy teraz, poniewaz zEngine zostal przepisany pod bete i demo gothica, pisze to dlatego ze pojawily sie jakies plotki ze silnik przejdzie na open source ale to tylko niestety plotki, raczej nigdy go nie otworza, ale nie zabronione jest pokazanie starego z 1998 silnika zEngine, podobno zEngine od Zengine rozni sie baaardzo dlatego nie wiem tez czy sa tu tacy ludzie ktorzy lubia historie gothica i szczegoly na jego temat, Jesli bede mial mozliwosc wkleje jaka czesc kodu na paste bina, ale raczej to bedzie tylko historyczny "dokument" niz realny kod do modyfikacji, dziekuje za przeczytanie moich wypocin oraz pozdrawiam,  :) Ps. Robicie naprawde dobra robote 

17
Programowanie / Visual Studio a debugowanie projektu
« dnia: 2016-01-13, 14:03 »
Hmmm niestety ale zle nazwales ten temat, co oznacza ze nie masz kompletnie zadnej wiedzy na temat programowania, dubuggowanie to nie zmiana platformy na ktorej piszesz, poza tym tobie chodzi o kompilacje programu pod 32 bity a to juz cos innego.

Strony: [1]
Do góry