1
Banda Quentina / Gothic: Banda Quentina - dyskusja ogólna
« dnia: 2017-08-11, 12:55 »
Ściągnąłem moda, pograłem przez dzień i w sumie całkiem fajny jest. Tylko za dużo PN idzie na naukę walki bronią. Przy broni jednoręcznej podstawowy poziom to katastrofa. W Gothic 2 już lepiej to wyglądało ale w Gothic 1 styl machania mieczem jednoręcznym na pierwszym poziomie to jest tragedia i walka nawet ze słabiakami sprawia problem. Mogło by być 5PN na jeden poziom walki bronią. Przynajmniej do pierwszego poziomu. Już lepiej by było dać przeciwnikom większe obrażenia i więcej punktów życia ale żeby nabicie poziomu walki bronią nie było aż takie trudne. Przydały by sie też bronie z bonusem do poziomu walki bronią.
W tej chwili uważam, że Mroczne Tajemnice jednak były lepsze. Edycja rozszerzona wprawdzie lepiej sprawdza sie klimatycznie, ale Mroczne Tajemnice były bardziej mobilne pod względem grywalności. Ta edycja rozszerzona jest cholernie trudna. Może i to jest zamierzone ale troche mija sie z celem kiedy używamy haków żeby w ogóle jakoś przetrwać. Typu na przykład zatrzymanie w czasie kogoś z łukiem żeby go zabić albo kucie mieczy u Harada.
W tej chwili uważam, że Mroczne Tajemnice jednak były lepsze. Edycja rozszerzona wprawdzie lepiej sprawdza sie klimatycznie, ale Mroczne Tajemnice były bardziej mobilne pod względem grywalności. Ta edycja rozszerzona jest cholernie trudna. Może i to jest zamierzone ale troche mija sie z celem kiedy używamy haków żeby w ogóle jakoś przetrwać. Typu na przykład zatrzymanie w czasie kogoś z łukiem żeby go zabić albo kucie mieczy u Harada.