Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Hussar

Strony: [1]
1
Spacer / Migają tekstury
« dnia: 2011-06-03, 07:32 »
Witam
Nie znalazłem odpowiedzi w tematach,więc muszę zapytać.

Zmodyfikowałem swiat w 3ds w 3ds max(dodałem coś),zamieniłem z powrotem na ZEN,uzyłem macros.
Jest problem z wodą,tekstury na wodzie strasznie migają(szybko),stało się to po tym,jak połączyłem compiled ZEN z uncompiled ZEN by dodac voby,waypointy etc.Sama mapa ZEN bez nich,i woda jest ok.
NIe wiem jak to naprawić.Jakieś pomysły?
dzięki z góry:)

2
Pytania i problemy / Łaczenie 3ds'ów-Gothic
« dnia: 2011-06-02, 23:48 »
Już ok.
Podzielilem cały świat w 3d maxie na kawałki,później macros i jest widoczny obiekt.

Jest jedna drobnostka-po tym jak,dodałem do świata voby,waypointy etc(czyli macrosem połaczyłem compiled zen i uncompiled zen),tekstury wody mi migoczą.Jest to dość denerwujące.Jakaś rada co do tego?
Dodam,że w samym zenie bez vobów nie migocze.

3
Pytania i problemy / Łaczenie 3ds'ów-Gothic
« dnia: 2011-06-02, 15:07 »
Dziękuje za wyjaśnienie!

Jest tylko problem,generalnie to zmieniam troszeczkę oryginalny addonworld.
Gdy wczytuje całego zena addonworld do 3dmaxa i próbuje zapisać,nawet bez dodania czegokolwiek-to ilośc vertexów jest przekroczona znacznie i nie da sie zapisać.

Próbowałem dodać do kawałka mapy(w folderze worlds są kawałki obszarów),dodałem do jednego,i poszło-mapa jest w 3ds zmodyfikowana,wziąłem w spacerze(compiled world) przerobiłem na Zena i zastąpiłem taką sama mape w folderze "Worlds".
Mapa się wczytuje już w zenie bez problemu(ten kawałek).
Teraz chciałem połączyć go z resztą mapy addonworld,tą cała-bo modyfikowałem ją już,ale po skonczeniu "makros" nadal nie ma mesha widocznego.

4
Pytania i problemy / Łaczenie 3ds'ów-Gothic
« dnia: 2011-06-02, 11:11 »
Witajcie
Jestem zielony w 3d,ale chciałem zrobić tylko jedną rzecz-wstawić gotowy 3ds do zena,niestety w spacerze sie nie pojawia-wiec chyba za duzy.Odpliłem więc 3d studio max'a i impotowałem świat w 3ds(w spacerze compile world>compile light>save mesh).
Teraz nie wiem jak połączyć z drugim 3ds'em,jak wezme import drugi raz to pierwszy znika,próbuje opcji attach,ale nie wiem dokładnie...
Jak ktoś mógłby mi krok po kroku pomóc co wcisnąc,będe wdzięczny.

Strony: [1]
Do góry