Witam wszystkich. Mam do was male pytanko. Otóż chodzi mi o tworzenie animacji Morph Mesh (jakoś tak się to nazywa). Mianowicie są to animacje typu luk, czy ruch tważy jakiegoś kolesia. Nie mam zielonego pojęcia jak takie coś animować, gdyż tego typu modelel nie mają kości. Czy jest do tego jakiś tutorial? Jakby to bylo ważne to tworzę w Blenderze, ale mam także Maxa 2010.