Mam taki problem. Zrobiłem nowy model pancerza, wrzuciłem go do skryptu i w ogóle model i pancerz działa. Ale potem jak przywołuję np. FH to okazuje się, że ma on nałożony ten model(nie jako pancerz, tylko jako ciało).
Wie kto jak to naprawić? Wcześniej to się od razu naprawiało jak importowałem go 3ds Maxem i potem exportowałem, ale teraz to nie działa.
@edit
OK, udało mi się samemu to zmienić. Do zamknięcia.