A więc tak: Mam śwait w 3D, niestety nie oteksturowany, jest tylko tekstura wglądowa: zielona i niebieska (grafik 3D nie umie oteksturować śwaita w programie) więc chciałem to oteksturować w Spacerze. OK. Oteksturowałem fragment, zapisuję... i chce teksturowac dalej, a tu nic

. Tekstura jest jednolita (ma jeden kolor) i nie idzie zmienić jej na normalną. Myślę, że jedynym rozwiązaniem byłoby oteksturowacnie całego śwaita za jednym razem, problem w tym, że świat jest dość duży (ok. 50 000 poly-trisów). Wiecie jak rozwiązać ten problem ? Z góry dzięki za odpowiedź. dodam jeszcze, że jak nałożę teksturę to jest ona rozciagnięta i muszę ją "skurczyć" za pomocą "4" i "8" (czy jakoś tak na klawiaturze numerycznej).