Ja już wiem jak to robić po pierwsze jeśli chcemy mieć przezroczysty model klikamy lewym klawisz +P na klawiaturze zaznaczamy/odznczamy see through (zdaje się to tak pisze)
Dobra przechodzimy dalej...
To tak robimy kwadrat i jeden bones (create/system/ bones) no i robimy edit mesh zaznaczamy kawałek i szukamy opcji skin klikamy add wybieramy naszego bonesa i gotowe
teraz jak przesuniemy bonesa nasz obiekt tak samo się przesunie