Skrypty Lorda Michała może nie są w 100 % spolszczone, jest trochę nieprzetłumaczone, ale to nie jest ich wina. Problem wynika z tego, że Gothic_Starter czyta oryginalne niemieckie skrypty i stąd są niemiecko-polskie dialogi. Jak można to rozwiązać? Wydaje mi się, że wystarczy wypakować GothicGame z folderu c:\Program Files\JoWood\Gothic II\Data\modvdf
a następnie podmienić pliki Gothic.dat, Menu.dat i pliki Ou.
No i zrobić oczywiście paczkę.