Wydaje mi się jednak, że ten trick nie śmiga w G2NK. Możesz spróbować skopiować plik ASC pancerza, zmienić w nim nazwę tekstury na twoją:
*BITMAP "Hum_DMC_Armor_V0.tga"
(chyba ta linijka, nie jestem pewien)
i przypisać ten plik (ASC) do twojego skryptu.