Witam
Mam kolejny problem tym razem z przerabianiem dialogów.
Problem polega na tym że przerabiam dany dialog, akurat się składa że z Dexterem
Przerabiam np. że mówią: AI_Output (self,other,"DIA_Dexter_IAmNew_10_00"); //Hej, ty! Sprzedaję bagienne ziele i różne wywary z obozu na bagnach. Może czegoś potrzebujesz?
A ja przerobiłem na: AI_Output (self,other,"DIA_Dexter_IAmNew_10_00"); //Hej, ty! Sprzedaję bagienne coś i różne wywary z obozu na bagnach. Może czegoś potrzebujesz?
Głupie bo głupie ale na początek zawsze coś. No i GothicVDFS’em robie plik mod i wszystko oprócz tego działa proszę o pomoc!