Tak jak w temacie, tyle że chodzi mi o to jak sprawdzić czy bohater trzyma łuk, kusza, broń 1h, czy broń 2h. Próbowałem coś takiego, ale nie działa - tzn nie ma żadnego błędu ale warunek się ciągle nie spełnia:
var C_ITEM EquipWeap;
EquipWeap = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(hero);
If (EquipWeap.flags == ITEM_SWD)
|| (EquipWeap.flags == ITEM_AXE)
{
};
i
If (EquipWeap.flags == ITEM_2HD_SWD)
|| (EquipWeap.flags == ITEM_2HD_AXE)
{
};