Wypakowałem te animacje gothic sourcerem, i otwieram w maxie importerem asc (kerax). No i tu jest problem, bo:
-Pisze że nie ma odpowiedniego szkieletu w scenie
-Jak kontynuuję to jest pusto (ale można zaznaczyć niewidzialne elementy) i liczba klatek jest różna (czyli animacja jest)
Skąd mam wziąść ten szkielet?