Jak to zaznaczać poly?
Jeśli chodzi o to, o czym myślę, to podstawowa zasada: jeśli nakładasz unwrap na na przykład editable poly, nie może być włączone żadne "pod-wybieranie", tj. vertex, polygon. Musisz mieć wszystko odkliknięte, tak, żeby model zachowywał się jak w zakładce Create, bez żadnego zaznaczania vertexów itp. Tylko wtedy pojawi się uvka. Poza tym już w oknie z uvką (Edit UVs) zaznaczasz elementy, nie w viewporcie. Na początek używaj Flatten Mapping, jest w oknie edycji w zakładce Mapping.