Wire frame to wyłącznie sposób wyświetlania (i renderowania), na siatkę nie ma żadnego wpływu więc go w opcjach modellingu nie ma

Jest w Material Editorze (M), na prawo od listy wyboru sposobu cieniowania (Phong, Blinn itp.), razem z np. Face Map. Jedyne co powoduje to to, że model renderuje się jako siatka. Jeśli zaznaczysz jednocześnie i Wire frame, i Face Map (czy tam Faceted), to wyrenderuje się i siatka, i ścianki.