Problem pojawia się gdy robisz jakis większy teren i chcesz nazwac textury tak żeby łatwo je było zapamietać np. NOWYTEREN_LATARNIA. Taka nazwa nie da rady w zwykłym 3ds. To tylko jeden problem który znam, a jak mówi Zdunek jest ich więcej. W końcu nie bez powodu powstał format Gothic 3ds, prawda?