Witam, mam pytanie dokładnie takie samo jak w temacie.
Mianowicie z przyjaciółmi robimy projekt i zastanawiamy się czy pasy, amulety i pierścienie mogą być po założeniu widoczne na postaci? Myśleliśmy by wykorzystać to jako "dodatkowy" slot na akcesoria.
Przykładowo przypisać do skryptu jako pas model okularów, które po założeniu widoczne byłyby na głowie postaci?
Czy jest to w ogóle możliwe? Jeśli tak to czy dałoby się jednocześnie przypisać model do kości postaci, aby dostosować obracanie się "przypiętego" akcesorium?