Witam.
Chce żeby postać po nauce/ aktywowaniu zmiennej niektóre bronie z 2H zmieniały się na 1H. Wiem że teoretycznie można to zrobić w taki sposób:
var C_Item jakas_bron;
jakas_bron = Hlp_IsItem (item, Instance_jakies_broni);
jakas_bron.flags = ITEM_SWD; // a było ITEM_2HD_SWD
Ale niestety działało by to na wszystkich npc, a ja chce żeby to dotyczyło tylko hero. Jakieś pomysły?
Post połączony: 2021-08-31, 14:25
Albo inaczej może da się aby tylko przy funkcji Npc_IsPlayer (self) (jak npc to ITEM_2HD_SWD, a jak hero ITEM_SWD)?