Niewiem czemu, ale jak nachylam w grze kamerę pod pewnymi kątami to połowa tekstur znika i fpsy nagle spadają do 2 -5.
https://www.youtube.com/watch?v=TzBglAJr7M0
Póki co mój model świata zawiera tylko jeden portal i jest on poprawnie zrobiony, usunąłem też wszystkie materiały P: które mogłyby powodować taki problem. Sam problem pojawił się jakoś od wczoraj. Nie bardzo wiem jak to naprawić. Wgrałem najnowsze stery do kartygraficznej, ale nie pomogło.
Post połączony: 2021-07-21, 09:03
EDIT
DObra, problem rozwiązany. Miałem 3 takie same modele góry nałożone na siebie.