Witam,
Przeglądając wcześniejsze wątki na forum nie znalazłem rozwiązania swojego problemu więc tworzę nowy...
Problem polega na ścinaniu się Spacera: Gdy importuje plik 3DS (znajdujący się w folderze _Work\Data\Worlds) i kompiluje świat z opcją outdoor lagi są ogromne. Co więcej jest to jeden płaski kwadrat... (w blenderze plane).
Co ciekawsze, gdy importuje plik OldWorld\OldCamp.zen z G2NK lagi występują tylko w zamkniętych pomieszczeniach oraz na granicy zen'a...
Prosiłbym o porady jak rozwiązać problem.