Ostatnio postanowiłem pobawić się w edytowanie mapy z Lhivera. Jednakże poza zmianami na poziomie Spacera chciałbym wprowadzić zmianę w modelu świata. Jednakże mod Lhiver nie udostępnia podzielonego modelu 3D. Po wczytaniu mapy za pomocą opcji importu pliku.zen już go nie eksportuje ze względu na wagę, a co dopiero po dodaniu jakiegoś elementu. Zatem myśląc jak rozwiązać ów problem wpadłem na pomysł aby po wczytaniu mapy w Blenderze, wyselekcjonować jej poszczególne elementy i eksportować osobno jak to zostało zrobione w oryginalnym Gothicu. Robota dosyć pracochłonna zatem nim się jej podejmę chciałbym was zapytać, czy moje rozumowanie jest poprawne ? Czy po złączeniu wyselekcjonowanych w ten sposób elementów mapa będzie funkcjonować bez zarzutów ? A może jest jakaś lepsza metoda za pomocą której można byłoby edytować model tej mapy?