Tak jak w temacie, kiedyś miałem podobny problem ale to jak robiłem coś w zenie i udało mi się rozwiązać ten problem wpisując w konsoli -zmaxframerat:30 a potem teksturowałem świat w meshu i wszystko było dobrze (tylko często wywalało Spacera), teraz chciałem oteksturować nowy świat, ale chwilę pozaznaczam miejsca na tekstury to mi wywala Spacera. Ktoś pomoże rozwiązać ten problem?