Bandyci mają BDT a żołnierze SLD. Zazwyczaj zawsze się tłukli, ale tu na nowej mapie nie chcą.
Oryginalnie mają ustawione aivar[AIV_EnemyOverride] = TRUE; ale po przekroczeniu wejścia robi się na FALSE i niby chcą nas atakować ale tylko stoją w miejscu jak na filmiku.
Jeszcze druga sprawa jak ktoś wie:
Gdzie wyłączyć, żeby NPC nie podnosili broni i nie przeszukiwali zwłok po zabiciu innego NPC? Wiem, że nap magowie wody tego nie robią więc to zależne od gildii ale nie wiem który dokładnie plik.