Zamierzam odtworzyć miasto Khorinis w minecraft. Jestem już na dość zaawansowanym stadium budowy, jednak utraciłem mój plik z edytowanymi wcześniej texturami(każda istotna textura otoczona jest siatką pomagającą wyliczać odległości).
Wszystkie textury mam na dysku, jednak żadnym sposobem nie jestem w stanie poradzić sobie z implementacją ich do Gothica - nie chcę się bawić z umieszczaniem każdej textury pojedynczo w GoManie(1338 plików X D D), ale Gothic VDFS też nie chce ze mną współpracować. Mógłby ktoś krok po kroku opisać jak to wszystko zrobić, żeby gra nie wywalała crashy typu "Brak pliku default.tex