Mam własny model drzewa który chcę podmienić z oryginalnym modelem z gry.
Nie chodzi mi o samo dodanie go do świata, lecz o zamianę oryginalnego modelu drzewa/drzew tak żeby gra wczytała mój model w miejsce w którym był umieszczony oryginał.
Wkleiłem plik 3ds mojego drzewa do folderze w którym znajdował się oryginalny model 3ds ale nie widać żadnych zmian nawet w spacerze. (Oczywiście mój plik 3ds ma taką samą nazwę i korzysta z tej samej tekstury co oryginał.)
Mesh.vdf.DISABLED więc gra powinna chyba czytać model z folderu ?
Będę bardzo wdzięczny jeśli ktoś zechce mi z tym pomóc.