@1 ...\Gothic II Zlota Edycja\_Work\data\Scripts\System\Music
Odpowiedź znajduje się w MusicInst.d . Ogarnij sobie trzyliterowe skróty
@2
Stwórz zwykłego NPCa, a zamiast B_SetVisuals daj mu:
Mdl_SetVisual (self, "Gobbo.mds");
// Body-Mesh Body-Tex Skin-Color Head-MMS Head-Tex Teeth-Tex ARMOR
Mdl_SetVisualBody (self, "Gob_Body", 0, DEFAULT, "", DEFAULT, DEFAULT, -1);
UWAGA !! Będzie wywalało, musisz sam sobie pokombinować i znaleźć rozwiązanie.
Jako voice ustaw mu coś większego niż 18, żeby nie mówił nic ludzkim głosem, gdy go zaatakujesz.