Pod STARTUP_GLOBAL() w pliku startup zrób dwie nowe funkcje STARTUP_NAZWAZENA() (bez końcówki .zen) oraz INIT_NAZWAZENA() (też bez końcówki) i w INIT_NAZWAZENA() daj: B_InitMonsterAttitudes ();
B_InitGuildAttitudes();
B_InitNpcGlobals ();
Robisz tak samo, gdy dodajesz kolejny nowy świat.