Siemanko

Mam mały problem z animacjami mianowicie, w jednej animacji ZS_RIGHTHAND musi być zatrzymany przez 10 klatek w tej samej pozycji, jednak przy tym ruszają się kości prawej ręki czego efektem jest przemieszczanie się ZS_RIGHTHAND. I tu moje pytanie - czy da się zatrzymać ZS_RIGHTHAND na 10 klatek w jednym miejscu, bądź pobrać pozycję globalną i na nowo ją wpisywać (Bo blender podaje pozycję ZS_RIGHTHAND jako lokalną) i nie wiem jak mógłbym w jakiś mądry sposób zatrzymać pozycję. Byłbym wdzięczny za pomoc.