Witam. Pobrałem z WoGa pliki do nowego potwora:
https://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=1315&cat=15&page=0&order=0Zdekompilowałem plik MSB. Następnie odpaliłem otrzymany plik ASC w blenderze, lekko edytowałem i zapisałem. Teraz chcę skompilować pliki na nowo do MSB, aby dodać do gry tego potwora z nowym, pozmienianym modelem ciała, ale podczas kompilowania wyskakuje error w sourcerze.
Gdzieś kiedyś czytałem, że podczas ponownego kompilowania tych plików mogą być errory, a więc jak inaczej mogę to zrobić, aby potwór ze zmienionym ciałem był w grze? Próbowałem nawet wrzucić sam plik ASC bez kompilowania i dałem mu nazwe taką jaka jest wpisana w MSB, ale w grze wywala error.