oCItems have these attributes:
// inventory darstellungs geschichten, wird nur benutzt, falls von 0 abweichend
var int inv_zbias; // wie weit ist das item im inventory richtung far plane verschoben (integer scale 100=1)
var int inv_rotx; // wieviel grad um die x achse ist das item im inv gedreht
var int inv_roty; // wieviel grad um die y achse ist das item im inv gedreht
var int inv_rotz; // wieviel grad um die z achse ist das item im inv gedreht
var int inv_animate; // soll das item in inv rotiert werden
In particular inv_zbias, which is the distance to the camera.