Witam.
Znalazłem na WOG kilka świetnych tekstur, jednak stworzone one są do niektórych modelów zbroi bez hełmów, z nimi zwyczajnie słabo wyglądają, dlatego chciałem w Gmaxie pousuwać hełmy z z tych modeli i problem z głowy. Z czapką w ubraniu kapitana (Greg) się udało, jednak jeśli chcę importować plik z modelem np. Średni pancerz łowcy smoków (i nie tylko) pojawia się sajgon.

Może mi ktoś doradzić co zrobić żeby model normalnie się zachowywał?
Jest to spowodowane tym, że ten pancerz składa się z 2 części? (z tego co mi się zdaje to pancerz osobno, hełm osobno) Jeśli tak to jak mogę sobie z tym poradzić? Może jest jakiś prostszy sposób na szybkie i łatwe usunięcie hełmu bez potrzeby użycia programu 3D w sytuacji gdy właśnie hełm i pancerz są osobno?