Witam. Wciąż mam problem ze światem podziemnym...
Mianowicie świat składa się z paru części są korytarze oddzielnie filary które przecinają je i ''głazy'' które imitują zawalone lokacje moje pytanie z kolei brzmi czy to ma jakiś wpływ w świecie podziemnym? bo mi np ginie parę facesów ''ścianek''. Czy trzeba robić wszystko elegancko złączone? i nie może się przecinać?
Wgrywając świat Outdoor wszystko jest ok.