W tym tutorialu napisze jak w prosty sposob dodać voby 2d :rolleyes:
1. Sprawdzamy czy mamy wypakowane tekstury w np. D:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\TEXTURESJeżeli nie mamy to otwieramy Gothic VDFS i otwieramy plik textures.vdf a następnie wypakowywujemy je...
2. Otwieramy spacera i wczytujemy jakiś świat.3. Dajemy nowy Vob i w linijce visual wpisujemy nazwę tekstury z rozszerzeniem .tga
4. Dajemy Apply i mamy gotowy vob 2d
Myślę że będą chętni co do czytania tego tutka;)
------------------------------
Tutek można spokojnie kopiować, dorzućcie tylko, że jestem jego autorem xD