Poczytałem jak radziliście wyżej i gdy w blenderze po dopasowaniu kości z gothic'a klikam ctrl+p i daje with automatic weights wyskakuje error bone heat weighting failed: failed to find solution fore one or more bones... ktoś wie o co z tym chodzi? I jeszcze jedno jak mogę odmalować dany obiekt podczas malowania jak np. zle zaznacze i chce to odmazać bez ctr+z.