Witam
Dzisiaj gdy sobie spokojnie robiłem grę, pięknie wymodelowany w blenderze rewolwer chciałem przenieść w formacie FBX do Unity i BUM. W unity model strasznie się zniekształcił, tzn. fragmenty rewolweru nie były tam gdzie trzeba, np. bębenek obrócił się o 90o i wygląda to obrzydliwie, proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu.
Z góry dziękuje.