Właściwie to zmienić koncept gry, wymyślić coś nowego. Wszystkie gry mają taki sam schemat. Jesteśmy wybrańcem, dołączamy do obozu i pokonujemy zło. Zastanowić się nad światem, wymyślić historię świata gry, by czuć że jest przemyślany, a nie losowo wymyślony (tu wstawimy, tu wstawimy tamto).