Cześć!
Stworzyłem sobie nowy czar bojowy oraz pfx.
Wszystko działa jak należy, ale pomyślałem że warto by zrobić osobną animacje rzucania tego czaru.
Animacja zrobiona w blenderze, dodana do humanS.mds, skompilowana.
Problem polega na tym, że nie mam pojęcia jak dodać ją do czaru.
Wydaje mi się, że za animacje odpowiedzialne są te trzy litery w constants.d, tylko że one występują tylko tam. W humanS.mds występują jako przedrostki nazw animacji. W moim przypadku tym prefixem było VIO, ale gdy używam tego jako tych trzech liter to w Gothicu Bezi tylko stoi, a czar wygląda jak "laser".
Co robić? Jak dodać tę animację?