Dzięki za odpowiedź w związku z Nekiem. Zaraz to sprawdzę, a w międzyczasie w kopalni się błąkałem i mam dwa pytania:
1. Żeby pomóc Garpowi (ten co nas odsyła do kolegi, który miał obrobić magazyny w kopalni), to musimy mieć umiejętność otwierania zamków?
2. W magazynie, gdzie jest Ulbert były 3 skrzynie, ale tylko dwie można było otworzyć kluczem. Czy ta trzecia to nie była przypadkiem nagroda od Iana? Mogłem już zapomnieć podstawową wersję, ale tak mi się coś wydaje.