podstawowy bug , orkowie tłuką się między sobą, który z pozoru wydaje się łatwy do naprawienia. niestety fiasko. podobny waurnek dałem do b_orc_asssessmurder jak i defeat i nic, dalej się tłuką...
co zmieniłem:
//Fernkampfwaffentraeger werden geaechtet
if (!C_NpcIsOrc(other))||
( Npc_HasReadiedRangedWeapon ( other ) && other.guild < GIL_SEPERATOR_ORC &&
( victim.guild > GIL_SEPERATOR_ORC || victim.guild == GIL_ORCDOG ) )
{
PrintDebugNpc( PD_ORC_FRAME, "B_Orc_AssessDefeat: Fernkampfwaffentraeger sind Schweine" );
AI_StartState( self, ZS_Orc_Attack, 0, "" );
};