Siema, znowu się psują tekstury w grze.
1. Importuję .3ds kerraxem do Blendera.
2. W drugim oknie z poglądem siatki daję image open, wybieram .tga.
3. W menu po prawej wbijam w tekstury i daję to samo .tga.
4. Klikam Pack Image w okienku siatki.
5. .tga leci do Textures
6. Odpalam Spacera, otwieram model. Widać tam teksutrę, ustawiam tam MAT jak w kodie- w moim przypadku MAT_METAL i daję tam grupe Addon. Daję Set As Default.
Otwieram grę ii... dupa. Albo jest stara tekstura modelu, albo jest niewidzialny ( nie ma jej )
Post połączony: 2014-02-24, 21:16
Dobra już kumam.. tak się robi itemy, a nie zbroje xD. Bo dodawałem tą teksturę do .3ds leżącej zbroi na ziemi, a nie na .asc.