Cześć! Mam problemik. Otóż dodałem w grze nowy przedmiot i jego modelem miał być w tym przypadku model bryłki rudy. Otworzyłem go w blenderze, zmappowałem i dodałem całą różową teksturę, by widzieć to w grze. Zapisałem wszystko jako .3ds i umieściłem tam gdzie są inne modele
C:\Program Files\JoWood\Gothic II\_Work\Data\Meshes\Items\IT_Misc
Podpisałem w skrypcie ładnie
visual = "ItMi_IronOre_Addon.3ds"; (nazwa taka sama jak instancji)
I w po załadowaniu gry przez GothicStart_Mod mogę sobie ten przedmiot dodać przez insert, ale on jest niewidzialny- po prostu jest przeźroczysty. Plik tekstury jest w .tex
C:\Program Files\JoWood\Gothic II\_Work\Data\Textures\Items
I ma nazwę ItMi_IronOre_Addon.tex.