Mam mały problem.
Chcę stworzyć nową zbroję. Mam model, i teksturę. Zapisałem sobie w pliku .blend szkielet (wycięty z innego .ASC). Robiłem już różnie, na początku tylko dopasowałem zbroję do szkieletu i importowałem do .ASC. Teraz zrobiłem rigging (zaznaczyłem szkielet, model, ctrl+p i bone). I nadal mam zły plik .ASC, nie ma tam ani linku do tekstury, Wcale nie ma Materialsów, a jak importuję go (.ASC nie .Blend) do Blendera, to mam sam szkielet. No i co ja źle robię?