Otóż mam taki problem : Importuje np. OLDCAMP.3DS potem jak dodam nowy obiekt i wyeksportuje ten OLDCAMP.3DS to ten nowy obiekt nie ma tekstur. Wygląda tak jakbym go modelował. W opcjach shading mam zaznaczone textures, a w mapping mam ustawione na UV. HELP!
I mam pytanie : czy jak podmienie OLDCAMP.3DS na przerobione to musze usuwać jakiś stary plik? Pamiętam, że jak się robiło jakąś itemke to tak trzeba było. Jak coś mam Blendera 2.66
//edit.aztek: nie usuwamy tematów, zamykamy je.