Witam.
Niestety moje zadowolenie z działającego NPC'ta trwało krótko.
Po zreparsowaniu dialogu tylko czasami jest dialog, nie umiem tego racjonalnie wytłumaczyć..
Po prostu gdy zapiszę w spacerze ten dialog, i uruchomię go w GothicStarterze z opcją "Skrpite parsen"
czasami jest dialog, do tego czasu próbowałem sam sobie z tym poradzić, lecz już nie dam rady..
Opiszę jak wykonałem dialog tego NPC'ta:
Na początku skopiowałem plik z dialogiem FH, nazywając go DIA_FM, z pomocą Notepada++ zamieniłem wszystkie wyrazy "FH" na "FM", następnie dodałem skrypt dialogu na podążanie.
Tylko nie wiem co nadal robię źle.. Proszę o pomoc.