W Wingsie ostrze musi być odwrócone w stronę osi -x. Co do wielkości - podpowiem tyle, że ta siatka w Wingsie to mniej więcej głowa w Gothicu. Importuj sobie też inne modele i przeskaluj na ich podstawie. Jeśli nadpisujesz plik .3ds, pamiętaj, aby usunąć skompilowaną wersję z meshes/_complited.