if (slf.guild == GIL_PAL) //W miejscu GIL_PAL wstawiasz gildię, którą wolisz
{
itm = Npc_GetEquippedArmor(oth);//Podstawowa funkcja określająca
if ((Hlp_IsItem(itm, ITAR_VLK_H) == TRUE)//Jeśli ma założony określony armor
|| (Hlp_IsItem (itm, ITAR_VLK_L) == TRUE)//Alternatywa do wyżej określonej funkcji
|| (Hlp_IsItem (itm, ITAR_VLK_M) == TRUE)//Jak wyżej
{
return FALSE; //Czyli że nie będzie ataku
};
};
Całość wklejasz na sam dół pliku
Gothic II NK\_Work\data\Scripts\content\AI\Human\C_Human\C_PlayerIsFakeBandit